اطلاعات محصول
برای تعیین اینکه آیا نقاط تیز موجود در اسباب بازی ها احتمالا باعث آسیب می شوند. اگر نقطه تیز دست قابل دسترسی به یک عمق مشخص شده به بازه کوچک مستطیلی تستر نفوذ کند، چراغ روشن می شود تا نشان دهد که نقطه غیر قابل قبول است. اسباب بازی هایی که برای کودکان زیر 8 سال استفاده می شوند، قبل و بعد از استفاده و آزمایش سوء استفاده از این نیاز هستند.
لوازم جانبی: وزن، باتری، لامپ 2 قطعه
اصل: تستر نوک تیز مورد استفاده برای آزمایش برای رسیدن به نوک تیز مورد استفاده قرار می گیرد و ببینید آیا نوک تیز به تستر تیزر به عمق مشخص شده وارد شده است. عمق نفوذ نوک اندازه گیری شده درجه مالیات آن را تعیین می کند.
مراحل عملیاتی:
1. اصلاح نمونه به طوری که آن را در طول آزمون حرکت نمی کند؛
2. کلاه تست را تنظیم کنید، حلقه قفل را بشویید، آن را به اندازه کافی بلند به جهت نشانگر حرکت دهید، علامت مرجع کالیبراسیون را در سیلندر نشان دهید، چرخش اندازه گیری را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید، تا نور روشن شود، و سپس به عقب برگردید، به طوری که پوشش اندازه گیری علامت مرجع کالیبراسیون را به مقیاس 5 ردیف حرکت می دهد و حلقه قفل را چرخانده تا آنکه نزدیک به کلاه تست باشد. پورت اندازه گیری را از جهات مختلف وارد می کند و نیروی 4.5n را اعمال می کند، چراغ نشانگر به عنوان نقطه تیز است.

چگونه می توان درک کرد:
1. چوب در اسباب بازی های چوبی بسیار خطرناک است و بنابراین نباید روی اسباب بازی وجود داشته باشد.
2. سر القاء باید تنظیم شود تا اطمینان حاصل شود که القا قبل و بعد از هر بازرسی دقیق و حساس باشد.
3. هنگام تنظیم تست نقطه تیز، ابتدا حلقه قفل را بشویید و سپس حلقه قفل را بچرخانید تا بتوان آن را قبل از اینکه به اندازه کافی فاصله را برای نشان دادن مقیاس مرجع کالیبراسیون روی دایره به دستگاه نشان داده شود منتقل کنید. لبه اندازه گیری را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید تا نور نشانگر روشن شود. دمنده اندازه گیری را به عقب به عقب بچرخانید تا علامت مناسب میکرومتر با مقیاس کالیبراسیون سازگار باشد و سپس حلقه قفل را بچرخانید تا حلقه به روی پوشش اندازه گیری شود تا کلاه تست را در محل نگه دارد.
استانداردهای تست
16 CFR 1500.48، ASTM F963 4.8، EN-71 1998 8.14، ISO 8124
